连化身暗影的持续时间都会在几乎顷刻间被清除掉。
可以想象,在这独角兽的光芒之下,秦风几乎不可能获得任何增益状态了。
这就是原初级巨兽的针对性恐怖手段!
还好,对方依旧是没有什么应对影分身的手段,秦风自己凭借仍然不断变化的防御属性,硬抗对方的攻击,然后让影分身垫伤害,最终还是一举将这独角兽击杀……
一直到了第41层,镇守的原初级巨兽乃是一只巨型蝴蝶!
到这时,秦风已经又用了三次混沌之力,将三道比较致命的规则枷锁给破除掉了。
但他的伤害比起之前也确实又低了不少,因为有一些增伤乘区被规则枷锁压制了,让他的伤害已经降低了至少百倍。
换成平常的话,这百倍伤害就是两阶,影响还是非常大的。
但现在……
对于秦风能够不断垫起来的伤害来说,只需要多垫个几秒钟就可以提升这百倍的伤害了。
毕竟,多垫几秒的伤害,就会让秦风的四维属性基础值提升一两阶,那么最终伤害甚至能提高两三阶了,那可就是好几百倍,甚至上千倍的提升!
这让秦风对‘混沌’的感触更深了。
只要能掌控好的话,这就是一个无敌的伤害放大器!
“混沌小权柄,是一个随机的增伤和减伤效果。”
“但大权柄的话,很可能就是给我的四维属性与战斗属性,都添加一个不断变化的混沌数值区间……”
目前这不断变化的区间数值,被秦风称为‘混沌数值’。
很显然,混沌数值和随机数值,并不一样。
随机数值,只能靠运气提升随机到高数值的可能性,完全没有自己能操作的空间。
但混沌数值,则可以通过‘垫’的方式,来提高下一次生效时的期望值。
而此时,当秦风的伤害被不断压制,他需要‘垫’伤害的时间就越长……
特别是41层这巨型蝴蝶出现,竟然拥有一种能清除影分身的手段,将秦风的十七个影分身瞬间清理掉了!
之前的原初级巨兽,都是没有对应的手段。
但只要有克制手段,那么以原初级巨兽的层次,自然能轻松把秦风的影分身都清除掉了。
但还好。
秦风的影分身虽然被清除了,但他还有……
自己的影子!
来自最新血统‘双生影杀者’的影子攻击!
这影子的性质就比影分身更阴险了,因为其根本就不存在任何实体,甚至还只是地面阴影的衍生,完全属于是环境的其中一部分!
影子攻击,会造成秦风自己攻击6.6倍的伤害。
伤害增幅倒是其次,毕竟这才6.6倍,在面对目前原初级巨兽的时候,这伤害增幅的幅度,已经差一点就要被神源屏障给抵消掉了。
所以实际上增伤肯定没有6.6倍数,其只是替代了一个原本的两三倍的增伤乘区。
最终效果大概也就是让伤害翻个倍……
但关键在于,这影子是真正不可能被清除掉的东西了,至少原初级巨兽是不可能拥有这种手段,除非有规则枷锁禁用掉秦风的‘双生影杀者’血统。
不过一直到现在也没有规则枷锁是禁用血统的,所以暂时不用考虑这一点。
秦风凭借影子攻击,就能轻松进行垫伤害、爆发秒杀原初级巨兽的行动。
至于他自己,目前还死不了,虽然原初级巨兽攻击很猛烈,但毕竟秦风的属性也是高达49-99阶的随机属性。